Cyberpunk 2077 Là Gì

Cyberpunk 2077 là 1 trong những Một trong những trò chơi điện tử được mong hóng nhất gần như thời đại.

Bạn đang xem: Cyberpunk 2077 là gì

Lấy toàn cảnh cực kỳ đại dương sau này của "Thành phố đêm" (bên trên bờ đại dương California), trò chơi linh giác hành vi góc nhìn đầu tiên được ra mắt lần đầu tiên vào thời điểm năm 2012 - với sau gần một thập kỷ sản xuất - sẽ được sản xuất vào ngày 16 tháng 4 năm 20trăng tròn. Nó bị trì hoãn cho tới ngày 17 tháng 9, tiếp nối là ngày 19 tháng 11, cùng cuối cùng được tạo ra vào ngày 10 mon 1hai năm 20trăng tròn. Trong mười ngày tiếp nối, nó đang bán được 13 triệu phiên bản đáng bỡ ngỡ .


Sau 8 triệu đối kháng mua hàng trước, bố lần trì hoãn và thậm chí là là cả phần lớn lời rình rập đe dọa tử vong từ bỏ những người mến mộ thiếu kiên nhẫn, nhà cách tân và phát triển trò đùa Ba Lan CD Projekt Red (cung ứng series Witcher) cuối cùng đang thi công kiệt tác cyberpunk của họ.

Cyberpunk là gì?
*

Cyberpunk là "thể nhiều loại kỹ thuật viễn tưởng đem toàn cảnh văn hóa prúc vô lao lý của một thôn hội áp bức bị giai cấp vì technology vật dụng tính", mở ra bên trên những tác phẩm văn uống học tập, manga, danh sách phát nhạc, Tv và phlặng , anime cùng trò nghịch năng lượng điện tử .

Tác giả người Mỹ Bruce Sterling vẫn đề ra thuật ngữ " technology cao với cuộc sống đời thường thấp " nhằm thể hiện cyberpunk. Trong rất nhiều nhân loại sau này này, số đông tòa bên chọc tập ttránh cao ráo thừa lên trên mặt đa số con đường đầy hoa lá và hồ hết quần thể ổ loài chuột lòng đất đầy tù đọng, đều tên cướp điều khiển học, gần như kẻ nổi loạn và phần lớn kẻ phản nghịch anh hùng sử dụng bạo lực nhằm hạn chế lại sự thống trị của doanh nghiệp cùng tyêu thích nhũng. Các tập đoàn lớn Mega điều hành và quản lý những thành phố. Mưa rơi. Tội ác kéo dài. Đạo đức là không mãi sau vì ảnh hưởng nhân phiên bản của rất nhiều đô thị lớn này cùng tất yêu rất nổi bật vào một trái đất technology tràn ngập.

Cyberpunk nhấn mạnh vấn đề cuộc đương đầu để ngăn chặn lại công ty nghĩa bốn bạn dạng (với phần đông thiên chức đau buồn của rất nhiều tín đồ làm). Trong đông đảo trái đất tương lai này, kẻ vẫy vùng bốn bạn dạng "dung nạp bất kể viên đạn làm sao bạn bắn vào nó với bán lại cho chính mình với cái giá cao."

khi các khung người bị uốn nắn cong hoàn toàn có thể được hồi phục khi cyborg và ký ức của nhỏ bạn có thể bị xóa sạch sẽ, cyberpunk đưa ra câu hỏi: oắt giới thân nhỏ tín đồ cùng trang thiết bị sống đâu? Nó hỏi liệu công nghệ này nguy hiểm xuất xắc tiện lợi với thể hiện mâu thuẫn thân nhì lắp thêm, nhắc nhở bọn họ rằng nó đã xâm lăng cuộc sống của chúng ta giả dụ bọn họ phớt lờ nó.

Chúng ta thấy phần nhiều điều này vào Cyberpunk 2077: Khi nhân thứ rất có thể tùy chỉnh "V" của doanh nghiệp buộc phải tiến hành một nhiệm vụ đánh cắp một trong những phần technology hồi phục cuộc sống tự Arasaka : một tập đoàn lớn Khủng của nước Nhật tsay mê nhũng với quyền lực điều hành và quản lý Thành phố Đêm.

Trên thực tế, cyberpunk hoàn toàn có thể bắt nguồn từ nước Nhật với văn hóa truyền thống của chính nó.

Vnạp năng lượng hóa cyberpunk của Japan
*
Nguồn ảnh: Pinterest

Thành phố tối của Cyberpunk 2077 là 1 vô cùng thị thành sau này nằm trên bờ biển lớn California - vậy tại sao một tập đoàn lớn phệ của Nhật Bản lại kiểm soát nó?

Tiến bộ technology lớn Khủng của Nhật Bản vào thời điểm cuối trong năm 1970 với 1980 đang chứng kiến ​​đa số phầm mềm mới nlỗi Sony Walkman (có thể chấp nhận được phần lớn bạn nghe nhạc Khi chúng ta quốc bộ lần thứ nhất tiên) với Famicom của Nintenvì chưng tốt "Máy tính gia đình". Vấn đề này xẩy ra với nền kinh tế sẽ bùng phát của nước nhà - khiến cho Nhật Bản phát triển thành một lực lượng kinh tế tài chính cùng công nghệ xứng đáng nể. Điều này gây nên sự lo lắng lớn của phương thơm Tây về pmùi hương Đông , họ sợ hãi rằng các tỉnh thành vẫn không ngừng mở rộng với thế giới hóa của họ sẽ có tác dụng giảm sút phần đông cố gắng nỗ lực vẫn tiến triển của pmùi hương Tây.

Xem thêm: Please Wait - Minitool Power Data Recovery 9

Để hiểu được mức độ rất lớn của tình trạng, vào năm 1982, fan bọn ông Trung Quốc Vincent Chin đã biết thành tiếp giáp sợ sinh sống Detroit. Kẻ ngay cạnh nhân vẫn nhầm anh ta là fan Nhật với giết mổ anh ta vị thấp thỏm rằng ngành công nghiệp ô tô đang bùng phát của nước Nhật sẽ chiếm mang Mỹ. " nhật bản Panic " này đang tạo thành thuật ngữ "Techno-Orientalism", được áp dụng để links technology cao cùng với châu Á và Nhật Bản nói riêng.

Trong các bộ phim kỹ thuật như Blade Runner (1982) với những trò chơi năng lượng điện tử văn minh nlỗi Cyberpunk 2077, những cửa hàng mì ramen Japan trông hệt như các chiếc đèn lồng và những bức tường chắn khắc chữ Hán được sử dụng nhằm biểu hiện bóng về tối của những đô thị, chắc hẳn rằng ám chỉ nỗi lo sợ kéo dãn dài của phương Tây Sức táo tợn technology của Japan.

Sự thành lập của cyberpunk Nhật Bản: Akira
*
Akira (1988) Nguồn ảnh: Imgur

Sở truyện tranh năm 1982 của Katsuhiro Otomo với tập phim hoạt hình năm 1988 Akira đánh dấu sự xuất hiện của cyberpunk Japan. Lấy bối cảnh là 1 trong phiên bạn dạng sau này của Tokyo ("Neo-Tokyo" năm 2019), Akira gồm nội dung về tham nhũng, bạo lực băng đảng xe đạp điện, chỉnh sửa khung người với sức mạnh trung tâm linc. Anime nhanh chóng tiếp nối: nlỗi Tetsuo: The Iron Man (1989), Ghost In A Shell (1995), Cowboy Bepop (1998) cùng Paprika (2006) - tất cả các làm cho nổi bật một sau này kinh hãi với vô lao lý của công nghệ tiên tiến.

"Japan tân tiến chỉ đơn giản là cyberpunk"
*
Nguồn ảnh: Fox Time

Tiểu tmáu cyberpunk của tác giả tín đồ Mỹ William Gibson, Neuromancer , cho thấy một hacker võ thuật với trí xuất sắc tự tạo trong một toàn cảnh tương lai. Sau khi tới thăm Japan vào đầu trong thời hạn 1980, ông đã biết thành đắm say vì ánh sáng của đèn neon tỏa nắng rực rỡ của thành thị với sự phát triển thương mại cùng công nghệ. Sau kia, anh trở về trong sự ngạc nhiên về văn hóa truyền thống cyberpunk của Japan.

"Japan tân tiến chỉ đơn giản dễ dàng là cyberpunk. Bản thân tín đồ Nhật biết điều này và khôn xiết yêu thích cùng với nó ".

Điểm nổi bật của Japan trong Cyberpunk 2077
*

Nỗi run sợ về sức mạnh của Japan (công nghệ với bạo lực) rất có thể được thấy được vào Cyberpunk 2077. Băng đảng Tyger Claws chủ yếu là nước Nhật (toàn bộ 5.500 tín đồ trong những họ) giai cấp tè quần thể Japantown bởi xe đạp cùng bạo lực mẫu mã yakuza - được tiến hành nhờ vào hỗ trợ tài chủ yếu trường đoản cú tập đoàn lớn béo của Nhật Bản Arasaka. Xa rộng, đi dạo bao bọc sẽ thấy tia nắng đèn neon, đầy đủ tường ngăn tự khắc chữ Hán cùng phần đa shop nhà hàng siêu thị râm mát nằm rải rác rến quanh Thành phố Đêm.

Tại sao chúng ta tránh việc làm lơ cyberpunk
*
Tín dụng Ảnh: Travel Mag

Mặc cho dù Cyberpunk 2077 chuyển bạn đùa trải qua số đông tuyến đường trong tương lai, khoảng quan sát này được chế tạo dựa trên thực tế hiện nay trong POV của "" V. ""

Trên toàn nhân loại, những tập đoàn tuyên chiến và cạnh tranh nhằm giành được khách hàng, những người dân hầu như ước ao có công nghệ mới nhất cùng thú vị độc nhất vô nhị, với bài toán tăng cấp điện thoại thông minh với lăng xê được nhắm mục tiêu lộ diện cđọng sau 5 phút. Những loại xe pháo không người lái đang gia tăng. Và nước Nhật vừa mới đây đã cải cách và phát triển một mô hình robot có thể xác định độ chín của trái cây với từ bản thân thu hoạch hoa quả.

Sự ra mắt của Cyberpunk 2077 đang là một thảm thảm kịch - với các sự việc về lỗi cùng lối nghịch khiến các người yêu cầu hoàn lại chi phí cùng thậm chí còn những cửa hàng cách thức còn đệ solo kiện CD Projekt Red vì chưng làm ra hiểu nhầm cho những đơn vị đầu tư.

Tuy nhiên, trò đùa với nền văn hóa truyền thống cyberpunk của Nhật Bản được bắt gặp thời nay đến họ biết cả nhì các buộc phải chú ý về tương lai và chăm chú cho hiện tại - đặt ra một dấu hỏi về việc liệu hiện đại technology gồm dẫn mang đến chất lượng cuộc sống đời thường giỏi hơn hay là không.